AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO PARA WEB
em Tecnologia da InformaçãoSobre este curso
mso-fareast-language:PT-BR">EMENTA: Arquitetura
cliente-servidor. Arquitetura web. HTTP server. WEB standards. HTML. Cascading
style setas (CSS). Javascript. IDEs. PHP. Noções de máquinas virtuais. Noções
de Java.
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mso-fareast-language:PT-BR">OBJETIVO: No mundo do
e-commerce a internet surge como um dos mercados mais promissores de trabalho. Das
microempresas às multinacionais, todas estão buscando pessoas competentes que
sabem lidar com o desenvolvimento web. Este conteúdo visa preparar o
profissional de informática para imergir no mundo do desenvolvimento de sites e
sistemas para Internet, iniciando pelo entendimento do ambiente de
desenvolvimento, seus protocolos, arquiteturas e interfaces de programação.
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COMPETÊNCIAS
ESPECÍFICAS:
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PT-BR">UNIDADE I – ARQUITETURAS DE APLICAÇÕES E OS PROTOCOLOS DA WEB
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Compreender a evolução da internet e,
na sequência, ter uma visão técnica dos serviços utilizados na Internet, tendo
por base a arquitetura cliente-servidor.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Contextualizar os elementos básicos que
compõem a estrutura de uma arquitetura web.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Identificar as características
principais do protocolo HTTP, entendendo como utilizá-lo para acessar e
manipular servidores online.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Utilizar ferramentas de FTP, SFTP e
FTPS, ferramentas essas que auxiliam na manipulação de diretórios e arquivos
online.
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mso-fareast-language:PT-BR">UNIDADE II – HTML E CSS
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Definir os principais conceitos
relacionados a Web Standards, bem como suas principais funcionalidades, além de
seus pontos positivos e negativos quanto à otimização do processo de criação de
conteúdos para páginas HTML.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Identificar as diferenças entre linguagens
de programação e linguagens script, criando as estruturas básicas de um projeto
HTML e suas principais tags.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Definir os conceitos básicos relativos
a editores HTML, bem como aos principais exemplares disponíveis no mercado,
utilizando-os de maneira básica para o desenvolvimento de páginas HTML.
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Aplicar os conceitos básicos relativos
ao CSS, bem como as suas principais funcionalidades.
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mso-fareast-language:PT-BR">UNIDADE III – HTML5 E JAVASCRIPT
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Identificar os fundamentos do HTML 5
para a construção de websites e sistemas online.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Entender os fundamentos do Java Script
e suas diversas derivações, aspectos e bibliotecas para uso em websites.
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Aplicar os fundamentos da Bootstrap e
frameworks de CSS, entendendo alguns aspectos das bibliotecas.
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Compreender o funcionamento de um IDE, observando
suas características e aspectos positivos quanto à utilização por programadores.
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mso-fareast-language:PT-BR">UNIDADE IV – VISÃO GERAL DAS LINGUAGENS DE
PROGRAMAÇÃO WEB
mso-border-alt:none windowtext 0cm;padding:0cm">
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Interpretar os conceitos básicos sobre
a linguagem de programação para Internet PHP (Hypertext Preprocessor), e suas
diversas aplicações, aspectos e bibliotecas.
·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Compreender o funcionamento das
máquinas virtuais, suas principais funcionalidades e utilidades para
programadores e usuários.
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Reconhecer os principais fundamentos da
linguagem Java, entendendo as regras de sintaxe e o paradigma de programação
orientada a objetos (OOP).
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·
color:black;mso-fareast-language:PT-BR">Discernir sobre a potencialidade e
características da linguagem de programação C#.